Shop Mobile More Submit  Join Login
Being a game character by KoTana-Poltergeist Being a game character by KoTana-Poltergeist
Специально на #artistgameflashmob

Персонажи: Xelbot, Вдохновение

Итак, я и мое творчество в виде игрового персонажа. Это была бы мрачная игра-рпг с открытым миром и нелинейным прохождением, а так же с мини-играми в виде файтингов и всяких головоломок.

Полоска level означает уровень рисования, как я его вижу по десятибальной шкале.
Полоска MaD означает уровень безумия - магической защиты от апатии, и если безумие не повышать, персонаж перестанет что-либо делать.

Класс персонажа - призыватель, должность в игре - робот для сбора темной субстанции. Эта субстанция нужна для поддержания безумия и призыва существ. Чем выше уровень игрока, тем больше становится выбор существ (ОСов) на призыв, но основное существо - псоглавое Вдохновение (Вдох), живущее внутри игрока и выходящее через рот. По сути, именно Вдох в тандеме главный, подавляющий безмолвного игрока, ведущий диалоги, вступающий в битвы.

Внешность игрока отражает основной стиль моих персонажей: простая одежда, минимум украшений, геометрические фигуры и приглушенные цвета. 

No comments have been added yet.

Add a Comment:
 
×



Details

Submitted on
February 27
Image Size
5.5 MB
Resolution
2227×1396
Link
Thumb
Embed

Stats

Views
53
Favourites
8 (who?)
Comments
0
Downloads
0
×